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ハチ(bee)

これは何?

プレイヤーを追いかけてくる動く敵です。触られるとミスになります。 プレイヤーの位置をときどき見て、そちらへ向かって飛んできます。

ステージへの置き方

ハチの置き方と設定

画像の番号(数値は一例です): bee.tscn を置く  Attack SpeedAttack Update で追いかけ方を決める Scale でハチの大きさを変える

  1. FileSystem で items_henrik/bee.tscn を選びます。
  2. 自分のステージのキャンバスにドラッグ&ドロップします(画像の①)。
  3. スタート地点から少しはなして置くと、フェアな難しさになります。

設定(Inspector)

項目 意味 標準
attack_speed 追いかける速さ。大きいほどすばやく迫ります。(画像の②) 1
attack_update ねらいを更新する速さ。大きいほど細かくプレイヤーを追います。(画像の②) 2

💡 ハチは触ると died(ミス)の合図を出します。倒す仕組みはなく、 よける敵として使います。

簡単な改造アイデア

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